Флеш позволяет делать в браузере все что угодно, ограничивает только фантазия. К сожалению, очень часто можно встретить сайты, на которых эта технология применяется совершенно необдуманно — анимация ради анимации, эффекты ради эффектов. Ход мыслей заказчика такого сайта примерно такой: если у моего конкурента есть анимация и эффекты, значит у меня должно быть того и другого в два раза больше. Ну не могут они предложить пользователю ничего, кроме дешевых понтов, часто неудобных и криво сделаных.

Флеш, как и любая технология — это инструмент. Как и любым инструментом, им нужно уметь пользоваться. Самый лучший рецепт использования флеша — не использовать его вобще. Разве что без него ну никак нельзя передать идею или осуществить задуманное.

Прошли времена, когда у большинства пользователей были медленные компьютеры с маленькими мониторами и браузером с шестым плеером. Достаточно посмотреть на сатистику версий флеш-плеера и размеров окна браузера чтобы убедиться в этом. Но это не значит что надо вставлять мультики куда попало: в большистве случав можно обойтись старым добрым html-кодом.

В этом посте я собрал, на мой взгляд, самые интерестные примеры использования флеша. Сумасшедшие и безумно красиве эксперименты, полеты фантазии и креатива, там, где это уместно — в играх, интерактивных и обучающий программах, визуальных инсталляциях.

Amanitadesign

Amanitadesign — студия Якуба Дворски, делают игры, анимацию, сайты. Очень своеобразные работы, легко узнаваемый стиль. В каждой работе, помимо качества и красоты исполнения, чувствуется какая-то духовность, внутренняя красота. Напоминает местами мультфильмы Норштейна.

Samorost
«Саморост» — небольшой квест, одна из самых известных работ студии. Игра была в свое время настолько популярна, что есть продолжение.

Questionaut
«Вопросонавт» — обучающая игра, разработаная студией для BBC. Игра детская, но в ней можно узнать очень много интересного и нового (такому не учат в наших школах). Надо вобще всем разработчикам обучающих игр взять на заметку — в игру надо вкладывать душу, наполнять ее смыслом, тогда она будет интересна и полезна всем.

Vectorpark

Vectorpark делают очень красивые флеш-игры. Даже не игры, а интерактивные произведения искусства. Основатель студии — Патрик Смит, американский художник-сюрреалист.

Windosill
«Виндосил», великолепная игра. Каждый уровень — шедевр интерактивного искусства. Нужно провести синий игрушечный паровозик через серию мирных и дружелюбных препятствий. Игру можно смело рекомендовать детям и взрослым любых возрастов для развития воображения.

Feed the Head«Покорми голову» — еще одна головоломка Векторпарка. Что нужно делать в игре, ясно из названия. А вот результаты «кормления» могут быть очень неожидаными. Самое главное — не сдаваться, там можно продвинуться довольно далеко.

Park Studio

Студия «Парк» — замечательная команда дизайнеров из Москвы. Ребята делают отличные сайты и айдентику. Стоит заглянуть в их лабораторию, где они выкладывают свои эксперименты.

Terra«Терра» — ландшафтный генератор. Генератор можно настраивать с помощью разных параметров — рельеф, состав поверхности, количество воды. Можно немного поиграть в бога.

Для тех, кому мало

Magic PenMagic Pen — игра-головоломка от Алехандро Гиллена. Нужно рисовать в пространстве фигуры, чтобы они, взаимодействуя друг с другом, толкали красный шарик впред.

Рафаэль Розендаль — немного сумасшедший дизайнер, экспериментирует с флешем, иногда получается интересно. Можно сходить на сайт проекта Neen, там много похожих работ.